《游戏艺术工厂》共分5个大章节,主要讲述了3转2游戏与低模游戏的制作方法和一些规范,其中涉及到了游戏开发中主要使用的软件,如在原画篇中使用了 painter进行人物与建筑的绘制,而在3d高模与低模的制作中主要使用了max和photoshop软件进行制作,通过书本与全程配音教学录像的结合 使用让学习的过程变得更直观更轻松。
1.理论篇
游戏职业
第九艺术
何谓游戏
游戏风格的转变
游戏开发团队及开发流程
游戏美术的重要性及
分工合作
2.原画篇
游戏原画艺术
人物原画教程
建筑原画教程
3.3D高模篇
高模人物制作
高模建筑制作
4.3D低模篇
低模基础
低模武器制作
低模建筑制作
低模人物制作
5.动作篇
设置骨骼
游戏人物蒙皮
导入游戏动作
此书作者是从业近5年的专业人士,书中内容详尽,通俗易懂,全程录像教学,
250余页的精美课本附带5张dvd近2200分钟的教学视频。
由北京希望电子出版社出版发行。
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