Unity3d 游戏特效制作实战学习教程 第一部

本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。

并附送全部项目文件打包和素材。

本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!

课程目录:

001_粒子系统简述

000_导论

002_01_能量爆破案例_1

002_02_能量爆破案例_2

002_03_能量爆破案例_3

002_04_能量爆破案例_4

002_05_能量爆破案例_5

002_06_能量爆破案例_6

002_07_能量爆破案例_7

002_08_能量爆破案例_8

003_01_升级光环_1

003_02_升级光环_2

003_03_升级光环_3

003_04_升级光环_4

003_05_升级光环_5

003_06_升级光环_6

004_01_光球护盾

004_02_光球护盾

05_01龙卷风案例

05_02龙卷风案例

05_03龙卷风案例

05_04龙卷风案例

05_05龙卷风案例

06_黑洞_01

06_黑洞_02

06_黑洞_03

06_黑洞_04

07_01_Animation动画系统简介

07_02_Mecanim动画系统简介

07_03_Animation动画系统特效制作方式_01

07_04_Animation动画系统特效制作方式_02

隐藏内容

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